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    枫丹地区,游戏中有个任务“好东西,坏品味”,游戏引导你六次去帮助小朋友去改变机关的摆放位置,使其更符合。

在游玩过程,我突然猜测,这一个任务的一个目前是引导玩家去思考游戏中的机关的摆放位置,游戏内的机关摆放并不是随意设置,要尽可能的合理,不影响观感和体验,而该支线则通过六个不同的机关,以及过去玩家所遇到的情况,去思考这些问题。